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Museu oferece duas oficinas para crianças na programação da 16ª Primavera dos Museus

As atividades, online e presencial, acontecem nos dias 21 e 22 de setembro



Integrando a programação da 16ª Primavera dos Museus - Independências e museus: outros 200, outras histórias, o Museu Exploratório de Ciências oferece duas oficinas, nos dias 21 e 22/09,  para crianças entre 7 e 10 anos. Uma das atividades será no formato online e a outra, presencial, acontecerá na sede localizada à Av. Alan Turing, 1500 - Barão Geraldo - Unicamp, Campinas–SP.

A 16ª Primavera dos Museus, organizada pelo Instituto Brasileiro de Museus (Ibram), acontece de 19 a 25 de setembro e conta com a participação de instituições do Brasil inteiro, que promovem exposições, visitas, oficinas e atividades culturais diversas. Confira pelo site do organizador.

Lembre-se, quem participa das oficinas do Museu recebe o nosso passaporte e os selos referentes a cada etapa percorrida. Quem completa toda a trilha de oficinas recebe o selo de Super Explorador!

Participe de nossas atividades e da 16ª Primavera de Museus:

 

1. (Oficina Online) Máquinas que Aprendem - Júnior

Dia: 21/09, quarta-feira, das 10h30 às 12h

Apresentação: Aline Hesley e Vitória Aparecida

Indicação: 7 a 9 anos

Plataforma de transmissão: Google Meet


INSCRIÇÃO:  clique aqui


Conheça detalhes sobre o conceito de Aprendizado de Máquina (Machine Learning)*.

Entendendo a base conceitual, siga o passo-a-passo da oficina e inicie a sua habilitação para treinar computadores capazes de resolver problemas.

Desenvolva as competências de uma máquina virtual que consegue reconhecer cores, realize testes de avaliação e aprimore o seu projeto.


Material 

Escolha 3 imagens com predominância de algumas cores. Envie as imagens pelo formulário de inscrição.

. 1 imagem com destaque da cor azul 

. 1 imagem com destaque da cor vermelha 

. 1 imagem com destaque da cor verde


Atenção: 

. Acompanhe a oficina por computador ou notebook, com navegador atualizado. Tablet ou celular apresentam dificuldades técnicas


 * Machine Learning - De acordo com Arthur Samuel, cientista da computação e pioneiro da inteligência artificial, o aprendizado de máquina é o “campo de estudo que dá aos computadores a habilidade de aprender sem serem explicitamente programados”.

 

2. (Oficina Presencial) Aterrissagem Interplanetária

Dia: 22/09, quinta feira, das 16h30 às 18h00

Apresentação: Pedro Guidolim, Pablo Luan e Natalia Diniz

Indicação: 7 a 10 anos


Local: Museu Exploratório de Ciências

           Av. Alan Turing, 1500 - Barão Geraldo - Unicamp

           Campinas–SP


INSCRIÇÃO: clique aqui


O trabalho é feito em equipe e começa com o desafio de criar um projeto de módulo espacial, cuja missão é pousar em outro planeta. A bordo vai a tripulação (representada por miniaturas em papel) que, naturalmente, não deve ser lançada para fora do módulo, no momento da aterrissagem. 

Usando métodos científicos, as equipes devem refinar o modelo a cada teste, comprovando ou rejeitando as ideias de melhoria. O próximo passo do desafio consiste em encontrar as variáveis mais adequadas para que a missão seja cumprida com sucesso.


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